WADU76
项目
日志
关于
开发日志.
全部
09-12
拾取物重生导致背包重复
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09-11
角色卡在墙角
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09-05
让扒墙更顺:默认贴墙 + 多段跳的扩展
unity
09-04
关卡编辑器工具
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09-03
跨关与存档
unity
09-01
加成物品如何施加到角色
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08-27
背包系统开发
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08-25
坠落平台
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08-21
死亡与重生(存档点)
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08-17
墙滑 + 蹬墙跳
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08-12
状态机重构
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07-27
可穿越平台
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07-26
视差滚动与无限循环背景
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07-20
全向DASH(冲刺)的实现
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07-15
可变跳跃高度
手感
07-10
土狼时间与输入缓冲
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07-08
移动输入优化
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